kv5.jpg
kv_text.png
kv_2_6.png
unity.png
unreal.png

​【ゲーム開発向けソリューション】

gamer1.jpg
gamer2.jpg

【こんなことが実現できます】

naration1.jpg
パーソナライズされた体験
narration2.jpg
インタラクティブなやり取り
naration3.jpg
読み上げによる
アクセシビリティの提供

『ReadSpeaker』のAI音声合成で全て解決!

【サンプル音声】

wave.jpg

<パーソナライズ>

<対話形式>

​<アクセシビリティ>

​※声にはエフェクト加工してあります

【ReadSpeaker】音声合成の特徴

check.png

シーンによって「喜び」「怒り」「悲しみ」などの感情を使い分けれます

check.png

キャラクターのイメージに合った声を実現できます

check.png

SDKを使って簡単に音声合成機能を実装できます

check.png

独自の技術により、低リソースで音声合成が可能です

check.png

多言語の音声を迅速に作成できます

今なら『期間限定』『数量限定』
​音声合成の
「無償トライアル」実施中

trial.png

​※法人の方のみ対象です

<まずは「お問い合わせ」ください>

「ReadSpeaker」につきまして、ぜひお気軽に「お問い合わせ」ください。

「無償トライアル」に参加される方、また概要のお知らせをご希望の方も、ぜひお問い合わせください。

【個人情報のお取り扱いについて】

ご入力いただきました「個人情報」は厳重に管理し、「ReadSpeaker」以外の用途には使用いたしません。

プライバシーポリシーにご同意のうえ、下のチェックボックスをクリックして、ご送信ください。

​※法人専用です

【ReadSpeaker】
​公式サイト:https://readspeaker.jp/​

 

【運営会社】

HOYA株式会社 MD部門
Tel:03-6479-7182(法人専用)
〒163-1035
東京都新宿区西新宿3-7-1 新宿パークタワー35F​
コーポレートサイト:https://www.hoya.co.jp/

tw.png
fb.png

​©️ 2022 HOYA Corporation All Right Reserved.

​<音声合成エンジン組み込み用SDK>

DNN音声合成をベースにした、「Nintendo Switch OS」「iOS」「Android」「Windows」向け開発に適したスタンドアロン型の音声合成SDKです。

 

「Unity」「UnrealEngine4」向けのプラグインをご利用いただくことで、より効率的に音声合成機能を実装できます。

 

「ディープラーニング」の導入により、音声品質が向上し、感情表現がより自然になりました。 また、これまでは難しかった相槌、語尾、言い回しなどの細かいニュアンスの表現力が大幅に向上しました。

今なら『期間限定』『数量限定』
​音声合成の
「無償トライアル」実施中

trial.png

​※法人の方のみ対象です

triangul.png

​<導入事例>

konami_logo.png
全国のゲームセンターで稼働中の最新クイズゲーム「QuizKnock STADIUM」!

東大クイズ王「伊沢拓司」氏の<オリジナルボイス>作成。追加コンテンツにも柔軟に対応

©Konami Amusement

タイトーの『バブルボブル』『パズルボブル』シリーズのゲームキャラクター「バブルン」の声を、声優の「小桜エツコ」さんの声で作成。

「バブルンちゃんねる」でYouTuberバブルンとして活動し、同シリーズのゲーム紹介やゲーム実況動画などで活用。
「MIRROR CONCIERGE」は、好きな顔、好きな洋服、声を選択し、オリジナルのミラーコンシェルジュを作成し、鏡に配信する今まで経験したことのない近未来の人材配信サービスです。

​「ReadSpeaker」によって「日本語」「英語」「中国語」での対話を実現しました。